ボディ、腕,脚の肉付け補正

先に作っておいたボディの土台
包帯を外したところです。
腕、脚、ボディ、の球になる部分(球は腕、脚の関節部分、上下どちらでも良い
ここでは上です、ボディは首の上部を球と考える)を中心に削ったり、
足したりしながら奇麗な球になる様整えつつ、他のディテールも形成します。
球部分は曲がる方向に球が多く出る感じになります。
膝・・・後ろ 肘・・・前 脚付け根・・・前
裸の球体関節人形の写真等を見てみると良いでしょう

 



関節部分のカット線は直線、曲線、上、下、真ん中
それぞれ自由です 人形の雰囲気に合わせて、色々
試してみると良いでしょう。
ここでは 膝・・・真ん中より少し下、曲線でカット